Пятница, 18.05.2012, 09:56

Приветствую Вас Гость | RSS
Игровой мир гоблина Фингуса
ГлавнаяРегистрацияВход

Игровой мир Фингуса

Дневник гоблина Фингуса

Таверна гоблина Фингуса

Радио планеты Нибиру

Жизнь в социальных сетях

Меню сайта
 
Дневник гоблина Фингуса

Категории раздела
Мировая история [0]
Фантастические миры [1]
Военные стратегии [1]

Новые фото
Принцесса Ashe из "Final Fantasy"
   
Лара Крофт: волнующий вид сзади
   
Богиня Etain из "Shaiya"
   
Лара Крофт из "Tomb Raider"
   

Главная » Каталог игр » Стратегии: создатели миров » Военные стратегии


Shogun II: Total War
05.11.2010, 22:56
   Серия стратегических игр Total War, созданных и разрабатываемых британской компанией The Creative Assembly, знаменита огромными и живописными полями военных сражений. Новая игра Shogun II: Total War также не изменяет лучшим традициям. Однако в новом "Сегуне" недостаточно быть одаренным полководцем. Выступая в роли лидера одной из враждующих сторон (ибо действие игры происходит в период феодальной раздробленности Японии в XVI веке), игрок должен уметь поддерживать хорошие отношения со своей знатью, с одной стороны, и всегда быть готовым дать достойный отпор своим оппонентам, с другой. Особенно если конфликт неизбежен. Системе политических и семейственных отношений в новой игре уделено не меньше внимания, нежели военным сражениям.
   Тактический режим игры разворачивается на огромной и очень детализированной карте Японии. Игроку предлагается контролировать один из девяти кланов и осуществить попытку объединения страны под своим руководством. Игрок вступает как в военные, так и в политические битвы с другими кланами. Фактически "Сегун-2" содержит в себе две игры. Масштабные сражения (в некоторых боях может принимать участие до 56 тысяч человек) перемежаются с политическими манипуляциями. Вот как говорит об этом James Russell, ведущий дизайнер игры : "Во время разработки игры наша команда буквально погрузилась в ту эпоху и в те условия, которым мы решили посвятить игру. Мы прорабатывали все детали, все военно-политические дилеммы этой эпохи. В игровой процесс включены честь, клановость, предательство, то есть, все то, что было неизбежно в жизни главы клана в феодальной Японии. Что же касается непосредственно сражений, то особо стоит упомянуть систему осад крепостей. Она очень отличается от предыдущих игр, так как японские замки очень непохожи на европейские. Так что мы старались, чтобы все было убедительным и сугубо японским, не забывая при этом, разумеется, о том, чтобы игра оставалась захватывающей".
   Сражения в реальном времени, конечно, играют огромную роль в игре, однако не менее умелая и хитрая война ведется при помощи Агентов (Agents). Агенты - это, по сути, профессиональные актеры, которых ты отправляешь во вражеский лагерь для совершения диверсий. А также, наряду с Генералами и Адмиралами, игрок может задействовать таких персонажей, как Ниндзя (Ninjas), Гейши (Geishas), Метсуке (Metsuke) и Монахи (Monks). Ниндзя и Гейши - это наемные убийцы, с их помощью можно "убирать" вражеских Генералов. Замечательной особенностью игры является то, что каждый из этих персонажей обладает своим характером и своим уровнем профессиональной подготовки, и, соответственно, своими неизбежными человеческими недостатками. Например, неаккуратный ниндзя вполне может споткнуться о спящего на земле солдата вражеской армии, а другой, вроде более умелый ниндзя, может "облажаться", уже проникнув в стан неприятеля, наделав там слишком много шуму и разбудив генерала. Все это заставляет игрока изрядно понервничать, наблюдая за проведением диверсии и не зная, чем все это закончится.
   Если же убийства военнноначальников - не метод для твоего клана, ты можешь попытаться переманить на свою сторону вражеского генерала с помощью Метсуке. Метсуке - это секретные агенты, которые для того и нужны, чтобы "разлагать" неприятеля изнутри. Кроме того, с их помощью можно заполучить не только самого Генерала, но и часть армии (в зависимости от того, есть ли у данного Генерала преданные ему воины). Для борьбы же с самими Метсуке существуют Монахи. Монах встречается с Метсуке и отчитывает его за то, что он, Метсуке, слишком занят мирской суетой, слишком погряз в грешных деяниях.
Shogun II   Ну, агенты агентами, а костяк и опора клана - это, конечно, Генералы. Генерал - это не просто персонаж, которого игрок производит и использует по назначению. Генерала можно развивать и в результате "воспитать" из него уникального полководца. Каждый Генерал обладает своими талантами, своим "древом умений", и каждый по-своему, именно по-своему, хорош на поле битвы. Однако для Генерала необходимо выбирать индивидуальную специализацию, так как освоение одного навыка блокирует доступ к другому. Так что специализация приобретает особую значимость. Верность Генерала твоему клану влияет на лояльность всех его подчиненных. Если какого-либо Генерала "достанет" служить под твоим началом, он вполне может начать действовать против тебя. Если Генерал оказажется таким вот подлецом, он будет уже безвозвратно потерян для твоего клана. Однако против такого развития дел существует ряд превентивных мер. Можно сделать Генерала членом семьи, выдав за него одну из своих дочерей. Ведь семейные узы - это наилучший гарант лояльности (женитьбы вообще играют немаловажную роль во внутриклановых взаимоотношениях).
   При всей важности политических игр, кровопролитные битвы в Shogun II неизбежны. Чтобы наилучшим образом представить то, как велись войны в средневековой Японии, разработчики игры ввели прибрежные сражения. Только не жди, что ты будешь привычно управлять огромными парусниками и палить из пушек. Вместо них будут большие лодки, до отказа набитые солдатами. Цель - либо захватить, либо отстоять прибрежную полосу. Морские сражения проходят либо путем непосредственного близкого боя между двумя кораблями, либо бой идет на расстоянии, когда лучники обстреливают вражеский корабль горящими стрелами. Морские и прибрежные сражения очень способствуют "погружению" игрока в эпоху и особенности страны, ведь Япония - это островное государство.
 
 
Категория: Военные стратегии | Добавил: Фингус
Просмотров: 1692 | | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Имя *:
Email:
Код *:
Форма входа
Логин:
Пароль:

Интересные ссылки

Поиск

Друзья сайта
  • Дневник гоблина Фингуса
  • Таверна гоблина Фингуса
  • Город Мастеров

  • Статистика


    Онлайн всего: 1
    Гостей: 1
    Пользователей: 0



    Copyright гоблина Фингуса и его друзей © 2012Сайт управляется системой uCoz